• 张朝阳欲推网游业务进前三
    搜狐董事会主席张朝阳 本报讯(记者阳淼)搜狐畅游昨日宣布旗下第二款网游《鹿鼎记》自16日开始不删档公测,该游戏的同主题电影将于暑期与游戏同步上市。 搜狐董事会主席张朝阳设定了对网游业务的目标:“中国网游行业的竞争格局将发生重大变化,搜狐畅游将杀入前三。”目前,中国网游的前三名分别...
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  • 网易网游核心人物詹钟晖(叮当)离职 丁磊
    詹钟晖 5月19日消息,网易今天宣布首席运营官詹钟晖先生因个人原因于2011年5月15日卸任首席运营官一职。 5月18日网易在美股正常交易中微涨0.20%报45.94美元,在发布财报后的盘后交易中,截至北京时间6:53,网易跌3.7%,下跌1.70美元,收报于44.24美元。 詹钟晖在网易核心业务——在线游戏领域长期...
    标签: 丁磊 领导能力 日常管理 管理团队
  • Zynga的冲击 探寻国内网游行业突围路
    5月9日凌晨消息,互联网行业去年开启的上市潮中,却鲜见网游企业的身影。行业困境人所共知,变局已经来临。例如以Zynga为代表的社交游戏正带来无法回避的影响。新浪科技今后将陆续与多位业内人士对话,对行业发展进行探讨。 社交游戏和MMO(MassivelyMultiplayerOnline,(大型多人在线)游戏谁主未...
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  • 史玉柱结束对俄罗斯考察 称当地网游发展迅
    巨人网络集团董事长史玉柱 腾讯科技讯(乐天)7月18日消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱近日在俄罗斯走访期间透露,俄罗斯网游业正处于迅猛发展的阶段。他于昨日结束了对俄罗斯为期约10天的考察,并在微博上谈及一路所见所闻。 史玉柱未向外界透露俄罗斯此行目的。从他在微博披露的信息看,他与柳传...
    标签: 史玉柱
  • 张朝阳:挖人是中国网游业最大威胁
    搜狐CEO张朝阳(腾讯科技摄) 7月28日消息,今天上午,在上海举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,搜狐CEO张朝阳表示,各大游戏公司的挖人等人才问题成为中国网游行业的最大威胁。 为什么网络游戏成功?张朝阳认为,其中的关键点在于从政府到从业者对于知识产权的保护。知识产权的保护在各...
    标签: 知识产权 张朝阳 高峰论坛 竞争对手 人才流失
  • 史玉柱叫停巨人网游下乡:农村监管比想象的
    史玉柱 9月7日上午消息,近期热议的《征途2》发起国内首个网游下乡计划夭折,史玉柱昨晚对内发布员工邮件叫停该计划,称目前网游下乡的时机仍不成熟。 史玉柱在邮件里表示,该计划被媒体报道后,其这几天一直关注外界言论,有一个问题是之前没有充分考虑,就是外界最关注的“如何规避农村未成...
    标签: 史玉柱 团队
  • 史玉柱1亿元造“网游下乡”概念
    焦剑/漫画 依赖“农村包围城市”发家的史玉柱又将眼光瞄准农村市常记者昨日获悉,巨人集团将于9月中旬开启“网游下乡”活动,计划把旗下游戏拓展进五六级农村市常 巨人内部人士透露,“初步投入1亿元人民币费用”,地推(地面推广人员)团队已经前往各地农村展开实...
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  • 新游冲击传统网游增速放缓 开始海外布局谋
    【搜狐IT消息】7月29日,经历了近两年“增长疲劳期”的中国传统网游,正面临着新游戏模式带来的冲击,但同时也寻觅到了多样化突围的曙光。 过去的一年中,众多网游厂商在保持住了原有传统游戏稳定增长的同时,也赶时髦的将“创新”、“开放”引入了各自的平台中,同...
    标签: 生命周期 商业模式 总裁 创新 经营模式
  • 史玉柱反思网游收费模式:冠军的高空坠落
    巨人网络董事长兼CEO史玉柱 4月23日晚八时,《征途2》突破最高同时在线人数30万。 事情开始变得不太一样。 首先,这是巨人网络董事长兼CEO史玉柱给这款游戏开的及格线。在他看来,一款游戏如果超过30万人同时在线,意味游戏内玩家互动深刻,也意味全国大部分网吧会有两至三名玩家,除非之后运营商...
    标签: 史玉柱 商业模式 思维模式 上市公司 研究报告
  • 丁磊:网游仍是网易盈利主体
    网易CEO丁磊 网易18日晚间在杭州西湖正式发布其大型网游《倩女幽魂》,其CEO丁磊接受记者专访时表示,目前网易每年盈利的八成到九成依然靠网游来贡献;对于尚未成型就已轰动一时的“丁氏猪肉”,丁磊称“年内一定市场有售”,并称价格不会太高。 称“丁氏猪肉”定赚钱 上月月末,网易的养猪场终于...
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